Die Gears machen die RundeGears Tactics im Test für PC

Gears Tactics im Test für PC – „Gears Tactics“ heißt nicht ohne Grund so – diesmal wird nämlich nicht geballert, sondern Rundentaktik zelebriert: Es geht in bester „XCom“-Manier gegen die Locust-Horde.
Ob ein solcher Paradigmenwechsel gelungen ist und sich die brachiale „Gears“-Formel auch in die Draufsicht mit Runden und Zügen übertragen lässt? Spoiler-Alert: Sehr, sehr gut sogar.
Darum geht’s:
Die Handlung von „Gears Tactics“ ist Jahre vor dem jetzigen Stand der „Gears“-Spiele angesiedelt: Kurz nach dem „E-Day“ schlüpfen wir in die Haut des zum Fuhrpark-Sergeanten degradierten Diaz. Während die neu aufgetauchten Locust der Coalition tüchtig einheizen, wird der gegen seinen Willen von seinem einfachen Posten abgezogen.
Mit seinen Gears soll er eine Geheimmission erledigen, bevor mit den „Hammer of Dawn“-Satelliten der Planet in eine Fackel verwandelt wird. Plötzlich soll Diaz zurück, mitten ins Getümmel, aber ohne Cole, Dom und Marcus Fenix.
In bester „Xcom“-Manier geht es rundenweise durch cineastisch inszenierte Taktikgefechte. Bleibt nur eine Frage: Wenn es ein Taktikspiel ist, aber so wuchtig aussieht wie „Gears“, klingt wie „Gears“ und sich anfühlt wie „Gears“, ist es dann ein echtes „Gears“ oder doch ein müder Abklatsch? Sagen wir es mal so: