Die Zeiten, in denen wir Männer Eroberer spielen durften, sind zwar in den meisten Teilen der Welt (gottlob) vorbei, doch noch immer gibt es genug Kerle, die auf nichtmilitärische, gewaltfreie Weise Neuland erschließen. Der männliche Trieb, Grenzen zu sprengen, bricht sich immer die Bahn. Es ist schon beeindruckend, auf welche Ideen vor allem Bastler, Tüftler und Ingenieure kommen – nicht nur, wenn es um die wichtigen Dinge im Leben geht, sondern auch bei Hobbys. Julian Checkley ist so ein Kerl.

Der Herr hat ein Batman-Kostüm erschaffen, das es in sich hat. Kein Wunder, schließlich hat Checkley Jahre in der Filmindustrie gearbeitet und später als Kostümhersteller für Privatkunden kostspielige, hochprofessionelle Spezialanfertigungen für Privatkunden hergestellt. Seine von der ‘Arkham’-Videospielreihe inspirierte Bat-Rüstung ist deswegen jedoch nicht weniger beeindruckend, im Gegenteil.

Denn nicht nur sieht das Teil besser und glaubwürdiger aus als jeder Batsuit, den die Filmindustrie in den letzten Jahrzehnten aufgefahren hat. Nein, es steckt auch jede Menge Hightech darin. Doch damit nicht genug: Das Teil hat Julian Checkley nebenher ins Guinnessbuch gebracht. Genauer: In die spezielle Videospiel-Edition. Denn in Julians Rüstung stecken sage und schreibe 23 (!) funktionierende (!!) Gadgets, die in die Panzerung eingebaut wurden, ohne dass Julian in seinem Kostüm noch eine andere Transportmöglichkeit, wie etwa einen Rucksack etc., mitnehmen muss. Wie der echte Batman, eben. Diese Gadgets sind: 

01. Der Feuerball-Werfer
02. Video-Screens im Panzerhandschuh
03. Die Bat-Tracking-Boje
04. Der Batsignal-Projektor
05. Ein faltbarer Batarang
06. Eine Enterhakenkanone
07. Gesichtsmaske mit Atemgerät
08. Eine pneumatische Betäubungspistole
09. Ein Ultraschall-Hundeabwehrgerät
10. Vier Bat-Shuriken
11. Eine UV-Lampe
12. Zwei Kugellager-/Pellet-Granaten
13. Taschenlampe im Panzerhandschuh
14. Ein Medi-Kit.
15. Extra Batterie-Pack.
16. Laser-Zielmarkierer
17. Die Bat-Kamera
18. Ein Stroboskop-Blendgewehr
19. Ein Gasvernebler
20. Zwei Rauchbomben
21. Ein verborgenes Kehlkopfmikrophon
22. Das Zwei-Wege-Funkgerät
23. Last, but not least: Der Bat-Flachmann, nach besonders harten Kämpfen!